autogenerate coverage maps on tower edit
[freeside.git] / FS / FS / tower_sector.pm
index acead90..08e8cc0 100644 (file)
@@ -114,6 +114,38 @@ sub table { 'tower_sector'; }
 Adds this record to the database.  If there is an error, returns the error,
 otherwise returns false.
 
 Adds this record to the database.  If there is an error, returns the error,
 otherwise returns false.
 
+=cut
+
+sub insert {
+  my $self = shift;
+  my $error = $self->SUPER::insert;
+  return $error if $error;
+
+  if (scalar($self->need_fields_for_coverage) == 0) {
+    $self->queue_generate_coverage;
+  }
+}
+
+sub replace {
+  my $self = shift;
+  my $old = shift || $self->replace_old;
+  my $regen_coverage = 0;
+  if ( !$self->get('no_regen') ) {
+    foreach (qw(height freq_mhz direction width downtilt
+                v_width db_high db_low))
+    {
+      $regen_coverage = 1 if ($self->get($_) ne $old->get($_));
+    }
+  }
+
+  my $error = $self->SUPER::replace($old);
+  return $error if $error;
+
+  if ($regen_coverage) {
+    $self->queue_generate_coverage;
+  }
+}
+
 =item delete
 
 Delete this record from the database.
 =item delete
 
 Delete this record from the database.
@@ -227,6 +259,9 @@ Starts a job to recalculate the coverage map.
 
 sub queue_generate_coverage {
   my $self = shift;
 
 sub queue_generate_coverage {
   my $self = shift;
+  my $need_fields = join(',', $self->need_fields_for_coverage);
+  return "Sector needs fields $need_fields" if $need_fields;
+  $self->set('no_regen', 1); # avoid recursion
   if ( length($self->image) > 0 ) {
     foreach (qw(image west south east north)) {
       $self->set($_, '');
   if ( length($self->image) > 0 ) {
     foreach (qw(image west south east north)) {
       $self->set($_, '');
@@ -263,6 +298,7 @@ sub process_generate_coverage {
   my $sectornum = $param->{sectornum};
   my $sector = FS::tower_sector->by_key($sectornum)
     or die "sector $sectornum does not exist";
   my $sectornum = $param->{sectornum};
   my $sector = FS::tower_sector->by_key($sectornum)
     or die "sector $sectornum does not exist";
+  $sector->set('no_regen', 1); # avoid recursion
   my $tower = $sector->tower;
 
   load_class('Map::Splat');
   my $tower = $sector->tower;
 
   load_class('Map::Splat');