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[freeside.git] / rt / share / html / NoAuth / RichText / FCKeditor / editor / _source / classes / fcktoolbarbutton.js
diff --git a/rt/share/html/NoAuth/RichText/FCKeditor/editor/_source/classes/fcktoolbarbutton.js b/rt/share/html/NoAuth/RichText/FCKeditor/editor/_source/classes/fcktoolbarbutton.js
deleted file mode 100644 (file)
index 6e7de60..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-/*\r
- * FCKeditor - The text editor for Internet - http://www.fckeditor.net\r
- * Copyright (C) 2003-2009 Frederico Caldeira Knabben\r
- *\r
- * == BEGIN LICENSE ==\r
- *\r
- * Licensed under the terms of any of the following licenses at your\r
- * choice:\r
- *\r
- *  - GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL")\r
- *    http://www.gnu.org/licenses/gpl.html\r
- *\r
- *  - GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL")\r
- *    http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html\r
- *\r
- *  - Mozilla Public License Version 1.1 or later (the "MPL")\r
- *    http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html\r
- *\r
- * == END LICENSE ==\r
- *\r
- * FCKToolbarButton Class: represents a button in the toolbar.\r
- */\r
-\r
-var FCKToolbarButton = function( commandName, label, tooltip, style, sourceView, contextSensitive, icon )\r
-{\r
-       this.CommandName                = commandName ;\r
-       this.Label                              = label ;\r
-       this.Tooltip                    = tooltip ;\r
-       this.Style                              = style ;\r
-       this.SourceView                 = sourceView ? true : false ;\r
-       this.ContextSensitive   = contextSensitive ? true : false ;\r
-\r
-       if ( icon == null )\r
-               this.IconPath = FCKConfig.SkinPath + 'toolbar/' + commandName.toLowerCase() + '.gif' ;\r
-       else if ( typeof( icon ) == 'number' )\r
-               this.IconPath = [ FCKConfig.SkinPath + 'fck_strip.gif', 16, icon ] ;\r
-       else\r
-               this.IconPath = icon ;\r
-}\r
-\r
-FCKToolbarButton.prototype.Create = function( targetElement )\r
-{\r
-       this._UIButton = new FCKToolbarButtonUI( this.CommandName, this.Label, this.Tooltip, this.IconPath, this.Style ) ;\r
-       this._UIButton.OnClick = this.Click ;\r
-       this._UIButton._ToolbarButton = this ;\r
-       this._UIButton.Create( targetElement ) ;\r
-}\r
-\r
-FCKToolbarButton.prototype.RefreshState = function()\r
-{\r
-       var uiButton = this._UIButton ;\r
-\r
-       if ( !uiButton )\r
-               return ;\r
-\r
-       // Gets the actual state.\r
-       var eState = FCK.ToolbarSet.CurrentInstance.Commands.GetCommand( this.CommandName ).GetState() ;\r
-\r
-       // If there are no state changes than do nothing and return.\r
-       if ( eState == uiButton.State ) return ;\r
-\r
-       // Sets the actual state.\r
-       uiButton.ChangeState( eState ) ;\r
-}\r
-\r
-FCKToolbarButton.prototype.Click = function()\r
-{\r
-       var oToolbarButton = this._ToolbarButton || this ;\r
-       FCK.ToolbarSet.CurrentInstance.Commands.GetCommand( oToolbarButton.CommandName ).Execute() ;\r
-}\r
-\r
-FCKToolbarButton.prototype.Enable = function()\r
-{\r
-       this.RefreshState() ;\r
-}\r
-\r
-FCKToolbarButton.prototype.Disable = function()\r
-{\r
-       // Sets the actual state.\r
-       this._UIButton.ChangeState( FCK_TRISTATE_DISABLED ) ;\r
-}\r